※ 本記事の大部分はAIが執筆しました。
はじめに#
Minecraft Modの学習を目的として、コマンド一つでお城を生成できるModを作ってみました。
開発環境#
今回使用した技術スタック:
- Minecraft : 1.21
- Modding Framework : Fabric Mod
- Java : 21
- 開発環境 : Cursor(AI統合エディタ)
- AI支援 : Claude 4 Sonnet
環境構築#
Java 21のインストールが必要だったので、Homebrewで導入:
プロジェクトの初期化は、Fabricの公式テンプレートをクローン:
その後、Cursorで開発環境を起動:
お城の設計#
以下のような指示で、claude-4-sonnetにお願いしました。
西洋風のお城を作るコマンドを追加したい
- 石造りの厚い壁
- 塔(タワー)
- 城壁
- 跳ね橋や門
- 窓は小さめ
- バトルメント(城壁の凹凸)
- より四角い構造
実装方法#
配列で設計図を作成#
手動でブロックを配置するのではなく、配列を使って設計図を作りました:
ブロックの配置#
数字に応じて実際のブロックを配置:
使い方#
- Modを導入
- ゲーム内で
/western-castle コマンドを実行

- プレイヤーの位置にお城が生成される

開発環境でMinecraftを起動してコマンドを実行してみると…
無事に城が生成されました!
まとめ#
AIツールとの組み合わせにより、簡単に動作確認を済ませることができました。
今回の経験を活かして、今度は他の建築物や、より高度な機能を持つModにも挑戦してみたいと思います!
参考リンク#