Annotoriousの描画モードがproduction buildでだけ壊れる
はじめに ある日、Vercelにデプロイした IIIF アノテーションエディタで、アノテーションが一切付与できなくなっていることに気づきました。ローカルの開発サーバーでは正常に動作するのに、本番環境でだけ描画モードに入れない。コンソールエラーも出ない。UIのボタンは正しく切り替わるのに、画像上でドラッグしても何も起きない——。 原因は、package.json のキャレット指定(^)による Annotorious の自動アップグレードと、v3.7.13 での状態管理ライブラリ移行が webpack の production build で引き起こす不具合でした。 この記事では、調査過程から根本原因の特定、そして得られた教訓までをまとめます。 環境 フレームワーク : Next.js 15 (App Router) 画像ビューア : OpenSeadragon 5 アノテーション : Annotorious v3 (@annotorious/react + @annotorious/openseadragon) バンドラ : webpack(Next.js 内蔵) デプロイ先 : Vercel 症状 本番環境(Vercel)で以下の症状が発生しました。 矩形・ポリゴンの描画ツールボタンをクリックすると、UIの状態は正しく切り替わる (React の state 更新は正常) しかし Annotorious が描画モードに入らない ——カーソルが crosshair に変わらず auto のまま 画像上でクリック&ドラッグしてもアノテーションが作成されない コンソールにエラーは一切表示されない Annotorious のアノテーションレイヤー要素(a9s-gl-canvas)自体は DOM 上に正しく描画されている ローカルの next dev では完全に正常動作するため、再現が困難な状況でした。 調査過程 1. Playwright による自動テスト まず Playwright を使って、デプロイ済みサイトに対する自動テストを実施しました。 ...