【Babylon.js x Vue】click eventをvueにわたす
概要 以下のように、Babylon.jsでクリックしたmeshの名前を取得する方法を調査しました。 以下のチュートリアルを参考にしました。 https://doc.babylonjs.com/communityExtensions/Babylon.js+ExternalLibraries/BabylonJS_and_Vue/BabylonJS_and_Vue_2#passing-data-from-babylonjs-to-vue-using-callbacks デモページは以下です。 https://nakamura196.github.io/nuxt3-babylonjs/8/ ページのソースコードは以下です。 https://github.com/nakamura196/nuxt3-babylonjs/blob/main/pages/8/index.vue 実装方法 以下の箇所で、createSceneにcallback変数を渡しています。fpsCallbackの名前は修正したほうがよいかもしれません。 https://github.com/nakamura196/nuxt3-babylonjs/blob/5c33d2e6bcd1681df17f3f12fea3cd68fc645157/components/Scene8.vue#L10-L13 そして、createScene関数において、onPointerDownの結果を渡すようにしています。 https://github.com/nakamura196/nuxt3-babylonjs/blob/5c33d2e6bcd1681df17f3f12fea3cd68fc645157/scenes/Scene8.js#L44-L49 まとめ よりよい実装方法があるかもしれませんが、参考になりましたら幸いです。